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第十二屆文博會F518創(chuàng)意園舉辦AR/VR盛宴

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-5-16 7:09:06

  導讀:5月14日,第十二屆文博會F518創(chuàng)意園分會場全天舉辦增強現(xiàn)實高峰論壇和虛擬現(xiàn)實高峰論壇兩場精彩活動,來自AR、VR行業(yè)的“巨人”們蒞臨現(xiàn)場,給AR、VR的從業(yè)者和愛好者帶來了精彩的分享。


  出席增強現(xiàn)實高峰論壇的嘉賓:
  1.愛普生(中國)有限公司 工業(yè)機器人業(yè)務總監(jiān) 譚渭清
  2.愛普生(中國)有限公司 工業(yè)機器人業(yè)務銷售與技術支持科經(jīng)理 強成
  3.青橙視界創(chuàng)意科技(深圳)有限公司CEO 蘇波
  4.AR in China CEO 張明軍
  5.廣州飛機維修工程有限公司(簡稱GAMECO) 機艙維修部總監(jiān) 蔣紹新
  6.H+Technology 首席技術官CTO  Dhruv Adhia
  7.京灣溪石資本創(chuàng)始合伙人何宇華
  8.英諾天使基金合伙人  黃文超
  9.國海證券投資銀行部執(zhí)行董事   吳鳴雁
  10.中財國際投資總監(jiān)   楊光
  11.晨暉資本投資總監(jiān)   余曦
 
  出席虛擬現(xiàn)實高峰論壇的嘉賓:
  1.深圳市瑞云科技有限公司 董事長 梁幸堯
  2.奧飛娛樂股份有限公司 副總裁 王晶
  3.創(chuàng)維數(shù)字股份有限公司 產(chǎn)品總監(jiān) 郭子
  4.樂逗游戲(深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司) 產(chǎn)品總監(jiān) 邢元勝
  5.歐洲制片人、導演、劇作家  Hans-Martin Liebing
  6.屯蒙投資董事長    陳志強
  7.國海證券投資銀行部執(zhí)行董事  吳鳴雁
  8.溫莎資本合伙人  韓偉
  9.納德光學創(chuàng)始人  彭華軍
  10.四川大學 教授  李輝
  11.京灣溪石資本創(chuàng)始合伙人 何宇華
  12.明暉投資創(chuàng)始合伙人 林偉敬 及林偉建
  13.東北證券電子行業(yè)首席分析師 王建偉
  14.國信證券投資銀行資本市場部副總監(jiān)  嚴韜
  15.中財國際投資總監(jiān)   楊光


  上午,在增強現(xiàn)實高峰論壇上,愛普生(中國)工業(yè)機器人銷售與技術支持科經(jīng)理強成,通過“愛普生AR眼鏡在B2B領域的應用”的主題演講,展示了愛普生的BT-2000AR眼鏡在監(jiān)督工作進程、現(xiàn)場工作指導、遠程工作協(xié)助的應用。

強成正在做“愛普生AR眼鏡在B2B領域的應用”演講

  AR in China CEO 張明軍向現(xiàn)場觀眾們展示“國內市場對于AR的機遇和挑戰(zhàn)”,他認為現(xiàn)在AR進入最佳的投資窗口期,未來會涌現(xiàn)越來越多的AR企業(yè);相比起2C領域,AR技術通過2B領域更容易獲勝。他說,B端市場和垂直領域的資源、技術、渠道等積累應是下一輪AR公司洗牌最大的“護身符”。

張明軍正在做“國內市場對于AR的機遇和挑戰(zhàn)”主題演講

  青橙視界CEO 蘇波通過“用AR智能眼鏡定義工業(yè)4.0”演講,向在場的觀眾們展示了工業(yè)4.0的場景。他認為,工業(yè)4.0的核心生產(chǎn)資料一直是人,人作為主導者、管理者,必須進行升級,將人”物化";而將人物化的最佳方式是具備大數(shù)據(jù)和人工智能技術的AR智能眼鏡。
  而來自H+Technology  首席技術官CTO Dhruv Adhia進行了“全息時代下的社交運算”主題演講,給人們帶來了國際上最前沿的知識、資訊。

Dhruv Adhia進行“全息時代下的社交運算”主題演講

觀眾正在觀看Dhruv Adhia帶來的AR產(chǎn)品

  下午,在虛擬現(xiàn)實高峰論壇上,來自樂逗游戲產(chǎn)品總監(jiān)邢元勝、奧飛娛樂董事會秘書王晶、瑞云科技董事長梁幸堯、創(chuàng)維數(shù)字產(chǎn)品總監(jiān)郭子、歐洲制片人、導演、劇作家 Hans-Martin Liebing等嘉賓,分別就“VR技術在游戲領域的機會和挑戰(zhàn)”、“VR與超級電腦、云計算、大數(shù)據(jù)與人工智能如何塑造互聯(lián)網(wǎng)世界”、“用戶體驗服務的社區(qū)平臺 ”、“VR電影的未來”等話題進行精彩的演講。
  邢元勝在演講中表示,VR游戲市場爆發(fā)是絕對的;但機會是相對的,而能發(fā)現(xiàn)、面對和解決挑戰(zhàn)就意味著機會。他從行業(yè)標準,基礎工具,競爭對手,優(yōu)質資源四個方面解釋VR游戲研發(fā)面臨的外部挑戰(zhàn),和從產(chǎn)品方向、交互設計、技術方案、開發(fā)團隊詮釋內容部挑戰(zhàn)。他認為,團隊應實時關注業(yè)內動態(tài),盡量避免研發(fā)周期過長的產(chǎn)品,中小團隊應堅持和不斷優(yōu)化自身的特色。

邢元勝作“VR技術在游戲領域的機會和挑戰(zhàn)”主題演講

  梁幸堯在演講中分享了參加國外AR/VR產(chǎn)品展的體驗,帶來了前沿的產(chǎn)品資訊和超級電腦、計算機技術對視覺渲染的影響。他認為突破超級電腦和視覺渲染的限制,突破硬件設備,VR將會產(chǎn)生更大的突破,迎來更廣闊的市場。

梁幸堯作“VR與超級電腦、云計算、大數(shù)據(jù)與人工智能如何塑造互聯(lián)網(wǎng)世界”主題分享

  郭子分享了創(chuàng)維數(shù)字打造的服務平臺,以及通過這個平臺構建的VR產(chǎn)業(yè)鏈。他表示,創(chuàng)維開始涉足體驗店。

  Hans-Martin Liebing是UCLA(加州大學洛杉磯分校)電影學院碩士、德州大學阿林頓分校電影制片文學碩士學位和國際傳媒博士。同時是新西蘭電影制作公司及洛杉磯虛擬現(xiàn)實公司 8i 的顧問。他在現(xiàn)場分享了8i項目技術呈現(xiàn)。他認為,目前VR技術切入電影的角度可以是選取電影中的部分場景,比如《魔戒》。讓人們通過VR技術可以身臨其境。他十分關注中國的電影市場,認為中國電影市場增長速度很快,十分看好這個市場。不過,他承認VR目前還是有很多的問題,比如眩暈等。他認為,如果能夠解決視覺角球追蹤定位的問題,VR硬件會有新的突破。

Hans-Martin Liebing作“VR電影的未來”的分享

  除此以外,13日至15日期間,AR\VR產(chǎn)品體驗展會在F518創(chuàng)意園創(chuàng)展中心一樓錯層舉行,與會者通過親自接觸、體驗具有創(chuàng)新性、實用性、前瞻性的VR\VR技術和設備,感受“虛擬”的世界。

 標簽:文博會 AR VR 虛擬現(xiàn)實 
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