2016年可謂是VR虛擬現(xiàn)實產業(yè)元年
VR概念及電子產品成為了今年的熱潮
VR作為跨時代的革新技術
在文化和科技領域形成了一個新的風口機遇
【時間】5月12日上午十點
【地點】文博會分會場環(huán)球數(shù)碼
【主題】VR論壇“視界、革新、未來”
在VR硬件產品設備、互聯(lián)網(wǎng)概念、投資生態(tài)等熱點之外,聚焦于虛擬現(xiàn)實內容產品創(chuàng)作開發(fā),邀請業(yè)內最頂尖的硬件廠商和資深的學者教授嘉賓進行了主題演講和對話論壇。同時,作為國內最資深的電腦動畫影視公司,環(huán)球數(shù)碼宣布進軍VR內容產業(yè),致力于“創(chuàng)造非凡VR影像”
特邀請了
HTC VIVE X加速器負責人Michael Lewis
影視技術專家中國傳媒大學客座教授吳樵
GDC環(huán)球數(shù)碼藝術總監(jiān)陳明
三位專家蒞臨本次論壇
環(huán)球數(shù)碼深圳公司總經(jīng)理肖勇?lián)瘟吮敬握搲钨e主持
首先來自HTC的嘉賓Michael先生上臺進行了主題演講,從“如何用VR講故事“這個題目切入,在”逐步適應、吸取注意力、保持沉浸式體驗、循序漸進、條件性的故事線、實驗、測試“七個方面對VR進行了深度解剖,引發(fā)了在場觀眾的強烈關注和熱烈討論。
其后,環(huán)球數(shù)碼深圳公司總經(jīng)理肖勇先生公布了環(huán)球數(shù)碼進入VR領域的戰(zhàn)略布局,重點在VR技術研發(fā)、VR創(chuàng)意設計、VR內容開發(fā)和VR專業(yè)人才培訓四大板塊進行投入。在深圳環(huán)球數(shù)碼總部設立“VR互動技術實驗室”進行高品質內容研究開發(fā),并宣布將旗下原創(chuàng)的重點IP《聰明的順溜》、《玩偶奇兵》、《潛艇總動員》進行VR電影版創(chuàng)作,帶給觀眾極致的視覺體驗。被視為國內三維動畫“黃埔軍!钡沫h(huán)球數(shù)碼動畫學院也已經(jīng)開設VR高級研修班,并將新開設更多專業(yè)的VR虛擬現(xiàn)實培訓課程。
環(huán)球數(shù)碼也將會聯(lián)合國際知名的VR硬件廠商和資深的高校學院,展開更全方位的戰(zhàn)略和項目合作。在未來開發(fā)出更優(yōu)質的影視動畫內容,并且在VR領域有更大的突破。