動漫業(yè)與旅游業(yè)同屬于現(xiàn)代服務(wù)業(yè)中的朝陽產(chǎn)業(yè),兩者的融合可以實現(xiàn)現(xiàn)代服務(wù)業(yè)競爭優(yōu)勢的提升,從而帶動文化旅游業(yè)發(fā)展。縱觀發(fā)達(dá)國家與國內(nèi)部分地區(qū)動漫旅游業(yè)融合發(fā)展的概況,可總結(jié)出以下幾種動漫旅游業(yè)融合發(fā)展路徑:
動漫主題公園融合發(fā)展模式
該模式主要通過產(chǎn)業(yè)滲透的方式,借助技術(shù)創(chuàng)新手段將動漫產(chǎn)品豐富的文化內(nèi)容與深受大家歡迎的市場優(yōu)勢擴(kuò)散至旅游業(yè),從而產(chǎn)生“動漫主題公園”這種集動漫、旅游為一體的融合發(fā)展模式。
示意圖1 動漫主題公園融合發(fā)展模式
旅游資源動漫化融合發(fā)展模式
該模式主要通過產(chǎn)業(yè)滲透的方式,將自然風(fēng)景、人文歷史等旅游資源融入到動漫游戲作品或動漫衍生品中,從而實現(xiàn)靜態(tài)旅游的動態(tài)化、動漫化與虛擬化。這樣既可以豐富旅游景點的文化內(nèi)容,又可以增強(qiáng)動漫游戲產(chǎn)品的真實體驗性。
示意圖2 旅游資源動漫化融合發(fā)展模式
動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)景點化發(fā)展模式
該模式主要是通過產(chǎn)業(yè)延伸的方式,將動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈延伸到旅游產(chǎn)業(yè),賦予動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)以旅游功能,實現(xiàn)兩大產(chǎn)業(yè)功能的互補(bǔ)融合。
示意圖3 動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)景點化發(fā)展
動漫游戲會展節(jié)慶式發(fā)展模式
該模式主要是通過產(chǎn)業(yè)活動組的方式,借助以動漫、游戲或旅游、文化為主題的各種會展、節(jié)慶等展覽展示活動來實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)與旅游產(chǎn)業(yè)的融合。這種旅游業(yè)態(tài),既可以提升舉辦地的旅游形象吸引游客,又可以有效地銷售、傳播動漫內(nèi)容與產(chǎn)品,進(jìn)而帶動兩大產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
示意圖4 動漫游戲會展節(jié)慶式發(fā)展模式