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博物館與網(wǎng)絡會議聚焦|博物館未來發(fā)展的10大趨勢

編輯:Angelia 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2018-4-10 7:28:01

  近日,Conxa Rodà在其微博上發(fā)表的文章《“博物館與網(wǎng)絡”會議聚焦未來趨勢》總結了美國博物館與網(wǎng)絡協(xié)會(Museums and the Web)2017 年年會探討的博物館未來發(fā)展的十大趨勢:

  可及性
  正如國際專家西娜·巴赫拉姆所言,在所有項目的一開始,就應當考慮“包容性”(inclusion)的問題。2017 年“博物館與網(wǎng)絡”會議推出一項新舉措——包容性設計孵化器,通過把項目發(fā)布在這個平臺上,就可以獲得關于可及性的建議。

  更加注重用戶體驗
  把用戶(觀眾) 置于博物館工作的中心,這意味著博物館視角的巨大轉變,從機構或博物館的知識與內容轉向觀眾的需求和期待。如果要根據(jù)觀眾而量身定制博物館的內容和體驗,那么博物館就需要更多地了解觀眾,不僅包括觀眾的統(tǒng)計數(shù)據(jù),還有他們的興趣、動機和行為。

博物館與網(wǎng)絡會議聚焦|博物館未來發(fā)展的10大趨勢

  內容策略
  內容是關鍵,它能夠讓藏品具有更廣泛的可及性,吸引新的觀眾,提升參觀體驗和質量。為了吸引用戶,博物館創(chuàng)建了各種各樣的平臺和渠道,在為這些渠道和平臺提供大量內容時,博物館可以通過完善的內容規(guī)劃、創(chuàng)建和管理過程為觀眾提供有意義的、前后一致的、以用戶為導向的內容。

  浸入式講故事的方法
  關于浸入式的講故事,會議創(chuàng)建了一個相關的實踐討論專區(qū)。Madpixel公司采用互動式講故事的體驗,同時還配有高清的圖像。

  應用程序
  博物館的應用程序還有發(fā)展的空間。盡管現(xiàn)在應用程序鋪天蓋地,而且用戶不愿意僅僅為了一次博物館參觀而下載一個應用程序,但是現(xiàn)實表明,如果設計精美、內容可及并提供附加價值,那么觀眾樂于通過應用程序來欣賞博物館的內容,并與之進行互動。當然,手機應用程序面臨許多挑戰(zhàn)“,室內定位”技術還需要改進。

  仍然需要數(shù)字化戰(zhàn)略
  盡管最理想的狀態(tài)是把數(shù)字化戰(zhàn)略融入到全球博物館戰(zhàn)略之中,但是現(xiàn)在普遍的共識是在宣傳的最初階段就需要著手項目的數(shù)字化部分。博物館需要數(shù)字戰(zhàn)略來鋪設一條清晰的發(fā)展道路,從而指導機構的數(shù)字化變革。

  數(shù)據(jù)分析
  大數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)分析正影響著博物館的一些重要成果(或結果)。它既是文化上的變革,也是技術上的變革,將給文化行業(yè)帶來翻天覆地的變化。全方位地收集數(shù)據(jù)并分析數(shù)據(jù),能為博物館提供一些真知灼見,讓博物館改進服務效果。

  虛擬現(xiàn)實
  虛擬現(xiàn)實技術正在蓬勃發(fā)展,但還有很長的路要走,要實現(xiàn)更有深度的內容和令人難忘的體驗。虛擬現(xiàn)實提供了一種新的觀眾參與方式,具有很大的潛力,可用性在不斷提升。要讓虛擬現(xiàn)實提供有意義的浸入式體驗,關鍵還是在于內容和情境。

  青少年觀眾
  許多項目都聚焦這一重要的觀眾群體。比如,芝加哥藝術學院開展的一個項目“旅程定制”(Journey Maker),提供數(shù)字化與親身實踐相結合的良好體驗。青少年觀眾可以在觸摸屏設備上設計他們自己的博物館參觀之旅,然后按照自己的設計路線,參觀博物館的展廳。

  開放性
  “把開放作為默認設置”是許多人渴望的目標,人們希望博物館為研究和信息獲取提供開放的途徑,激發(fā)觀眾發(fā)現(xiàn)新的知識,并鼓勵公眾參與。至少對于國有博物館來說,開放性的內容是博物館的一項職責,也是公眾的一項權利。

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