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曼恒數(shù)字異地多人協(xié)同VR引擎平臺IdeaVR 2.0全新面世!

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2017-7-28 7:47:40

  2016年被譽(yù)為是VR行業(yè)真正的元年,環(huán)境、產(chǎn)業(yè)鏈初具雛形,而2017年則迎來真正的VR普及年,VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速增長期,VR技術(shù)與產(chǎn)品不斷面世。曼恒數(shù)字作為國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè),一直以來,與NVIDIA強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,全力挖掘VR技術(shù)在各行各業(yè)的應(yīng)用潛力,探索全新的業(yè)務(wù)方向與模式。

   7月20日,曼恒數(shù)字與NVIDIA聯(lián)手舉辦的“見證VR新視界!異地多人協(xié)同VR引擎平臺IdeaVR 2.0 新品發(fā)布會”在上海舉行,曼恒數(shù)字正式發(fā)布了最新的虛擬現(xiàn)實(shí)教育平臺——IdeaVR 2.0。NVIDIA Quadro 系列專業(yè)圖形顯卡為IdeaVR 2.0提供了技術(shù)支持。

(曼恒數(shù)字董事長兼CEO 周清會先生和NVIDIA高級市場總監(jiān)劉念寧女士)

  科技創(chuàng)新,引領(lǐng)交互式教學(xué)發(fā)展

  VR憑借其打造的沉浸式體驗(yàn)、以及對未來產(chǎn)業(yè)、經(jīng)濟(jì)與生活的顛覆式影響成為當(dāng)下熱議的焦點(diǎn),VR技術(shù)也在游戲、教育、建筑、醫(yī)療、工業(yè)制造等諸多領(lǐng)域不斷創(chuàng)新與完善。

  IdeaVR 2.0是曼恒數(shù)字歷時多年自主研發(fā)的全球首款支持異地多人協(xié)同的虛擬現(xiàn)實(shí)教育平臺,可通過共享云平臺獲取VR素材資源,使用場景編輯器、交互編輯器快速搭建場景內(nèi)容,制定交互及行為邏輯,支持CAVE、Bench、3D LED以及HTC Vive和Oculus Rift等多種主流顯示設(shè)備,可用于教育培訓(xùn)、協(xié)同訓(xùn)練、產(chǎn)品展示和方案評審等方面,還可快速將優(yōu)質(zhì)資源和案例分享至云平臺。

  合作升級,共建VR新視界

  長期以來,曼恒數(shù)字與NVIDIA一直攜手合作,致力于在各個專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,為大家提供極其出色的VR體驗(yàn),引領(lǐng)VR技術(shù)和行業(yè)發(fā)展。

  曼恒數(shù)字作為國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),擁有強(qiáng)大的自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)和實(shí)力,此次曼恒數(shù)字與NVIDIA聯(lián)合發(fā)布的新產(chǎn)品IdeaVR 2.0,不僅解決了VR教學(xué)目前存在的痛點(diǎn)和難點(diǎn),也推動整個VR行業(yè)和技術(shù)的發(fā)展。

  在本次發(fā)布會上,曼恒數(shù)字董事長周清會先生表示:“IdeaVR 2.0的發(fā)布,對VR應(yīng)用于教育、教學(xué)、訓(xùn)練等領(lǐng)域,具有劃時代的意義。多年來,曼恒數(shù)字始終是NVIDIA的忠實(shí)用戶,長期將NVIDIA的產(chǎn)品作為我們的第一選擇。”

(上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司董事長兼CEO周清會先生)

  NVIDIA中國區(qū)高級市場總監(jiān)劉念寧女士也將這次合作看作是雙方合作旅程中取得的又一次突破與飛躍,她表示:“ 眾所周知,教育和智造是國力的兩大重要組成部分。不同于早前的制造,智造更符合我們發(fā)展的需求,但如何從制造走向智造?這就需要更智能、更強(qiáng)大的平臺來打破時空限制。比如IdeaVR 2.0,就更新了現(xiàn)有的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠?yàn)橹袊窃斓陌l(fā)展提供更多生產(chǎn)力、想象力!

(NVIDIA中國區(qū)高級市場總監(jiān)劉念寧女士)

  產(chǎn)品強(qiáng)大性能推動教學(xué)創(chuàng)新

  VR市場的飛速發(fā)展帶動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,推動商業(yè)模式多樣化,為各行各業(yè)帶來更多機(jī)遇與挑戰(zhàn)。

  在VR教學(xué)應(yīng)用領(lǐng)域,空間和實(shí)時在線用戶數(shù)等方面的限制一直是制約其發(fā)展的重要原因。IdeaVR 2.0搭載了NVIDIA Quadro 系列專業(yè)圖形顯卡,借助其卓越的圖形計(jì)算能力實(shí)現(xiàn)了VR設(shè)備的互聯(lián)互通,將高性能計(jì)算與先進(jìn)的可視化相結(jié)合, VR資源共享與信息溝通,實(shí)現(xiàn)多人異地協(xié)同模式下用戶之間的高效溝通和“教、學(xué)、考、練”環(huán)節(jié)的全覆蓋,從而徹底改變專業(yè)VR交互實(shí)踐教學(xué)體驗(yàn)以便于用戶進(jìn)行。

  曼恒數(shù)字CTO李根先生發(fā)布會現(xiàn)場對IdeaVR 2.0這一產(chǎn)品的新功能做了全面的闡釋。他表示,IdeaVR 2.0強(qiáng)大的功能解決了目前VR教學(xué)存在“信息和資源封閉”、“課程內(nèi)容短缺、制作難度大”、“硬件設(shè)備多樣化”、“VR教學(xué)無法多人同時參與”等痛點(diǎn)。此次新品發(fā)布是對VR教學(xué)模式的一次重大突破,也是VR行業(yè)的一次重大推進(jìn)。

(曼恒數(shù)字CTO 李根先生)

  VR需要性能極佳的顯卡來提供更加流暢、更身臨其境的體驗(yàn),NVIDIA Quadro憑借其強(qiáng)大的專業(yè)性能可以為用戶提供更好的VR體驗(yàn)。

  NVIDIA中國區(qū)行業(yè)拓展經(jīng)理茅勇表示:“無論在設(shè)計(jì)還是實(shí)際使用中,能夠基于真實(shí)物理材質(zhì)和社會場景進(jìn)行研發(fā)、使用的設(shè)備將為用戶提供更為有效的幫助。曼恒數(shù)字開發(fā)的IdeaVR 2.0,就是一款順應(yīng)用戶需求的產(chǎn)品,NVIDIA Quadro 系列也對曼恒數(shù)字IdeaVR 2.0提供了諸多技術(shù)支持。由此可見,NVIDIA能夠?yàn)閷I(yè)視覺計(jì)算提供完整的解決方案和基礎(chǔ)平臺設(shè)施,為用戶的設(shè)計(jì)、創(chuàng)意提供更好的翅膀!

(NVIDIA中國區(qū)行業(yè)拓展經(jīng)理茅勇先生)

  震撼互動,盡享 VR魅力

  在發(fā)布會結(jié)束后,媒體朋友還應(yīng)邀前往VR體驗(yàn)區(qū)進(jìn)行近距離的接觸,非凡的視覺體驗(yàn)讓媒體朋友流連忘返,感嘆不已。

(媒體朋友在體驗(yàn)區(qū)體驗(yàn)IdeaVR 2.0)

  VR不僅是時下高大上的新技術(shù),更是一項(xiàng)代表未來、順勢而生的新事物。作為全球領(lǐng)先的兩大行業(yè)創(chuàng)新的推動者,曼恒數(shù)字和NVIDIA將繼續(xù)開展更多合作,時刻關(guān)注行業(yè)動向,積極響應(yīng)市場需求,引領(lǐng)VR技術(shù)和行業(yè)發(fā)展。

標(biāo)簽:曼恒 VR引 虛擬現(xiàn)實(shí) 
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