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虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在其他行業(yè)中的創(chuàng)新應(yīng)用

編輯:Angelia 文章來(lái)源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-9-8 7:24:32

  虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)稱VR,目前已應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域中。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的行業(yè)開始接受并使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

  1.廣告
  MediaSpike公司善于制作游戲內(nèi)的植入式廣告,他能讓廣告看起來(lái)就像是游戲世界的一部分。MediaSpike正在嘗試在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中植入廣告。MediaSpike將廣告放在虛擬世界不會(huì)引人厭煩的位置,讓它看起來(lái)就像生活中的場(chǎng)景一樣,比如墻面的LED屏,客廳里的電視畫面。

  未來(lái)虛擬世界中的廣告肯定會(huì)出現(xiàn)一些創(chuàng)新的形式,而不是像現(xiàn)在網(wǎng)站廣告、視頻廣告那樣平面化。如同許多科幻電影展示的那樣,廣告就像全息投影一樣出現(xiàn)在我們面前,展現(xiàn)更直觀的營(yíng)銷信息,不喜歡直接穿透它即可。
  2.文化藝術(shù)

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將為藝術(shù)家們創(chuàng)造一個(gè)新的創(chuàng)作媒介,圖書、繪畫、雕塑等文化藝術(shù)創(chuàng)走都會(huì)迎來(lái)新的表現(xiàn)方式。比如虛擬現(xiàn)實(shí)中的繪畫應(yīng)用,可以讓可以讓用戶拋開傳統(tǒng)的紙和筆,讓他們直接在虛擬現(xiàn)實(shí)三維空間中作畫,還可以使用油漆、雪、星星和煙霧等神奇的繪畫材料。虛擬現(xiàn)實(shí)中的作畫過程就像創(chuàng)作雕塑一樣,畫出的圖畫也是三維立體的,可以切換不同的視角查看畫作。不止是繪畫,所有你能想到的藝術(shù)創(chuàng)作都可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中完成,而且整個(gè)虛擬世界都是我們的畫布。
  3.軟件行業(yè)

  與文化藝術(shù)創(chuàng)作一樣,程序的編程工作也可以完美移植到虛擬現(xiàn)實(shí)世界中。未來(lái)或許會(huì)出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)專用的開發(fā)語(yǔ)言,開發(fā)者只需要設(shè)定好一定的邏輯框架,揮揮手臂去操控窗口就可創(chuàng)造出需要的程序。幾乎所有通過計(jì)算機(jī)完成的工作都能以虛擬的方式代替?梢韵胂,未來(lái)的我們的工作方式將被顛覆,人類在家戴上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備就可上班。在虛擬世界中,再也沒有距離的限制,資源的價(jià)值也被無(wú)限放大,甚至?xí)a(chǎn)生很多現(xiàn)實(shí)世界中不存在的工具和模式,徹底解放生產(chǎn)力。
  4.電子商務(wù)

  未來(lái),我們的網(wǎng)購(gòu)生活將融入虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)具備顛覆電子商務(wù)的潛力,比如開發(fā)虛擬商場(chǎng)或虛擬展廳來(lái)展示商品,在虛擬空間中試用商品等。虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅革新了營(yíng)銷廣告的方式,也提升了買家的購(gòu)物體驗(yàn),是未來(lái)消費(fèi)者購(gòu)物的新潮流。
  5.社交
  人與人的社交方式也將在虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代獲得革新。文字、語(yǔ)音、視頻等方式已不能滿足人類的社交需求,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,社交變得更有趣、互動(dòng)性也更強(qiáng)。這也正是Facebook收購(gòu)Oculus的初心:將虛擬現(xiàn)實(shí)打造成新的社交平臺(tái)。

  可以想象,未來(lái)一定會(huì)出現(xiàn)類似《第二人生》的虛擬現(xiàn)實(shí)模擬人生社區(qū),他們好似平行世界一樣與我們的現(xiàn)實(shí)世界共存,從中你可以實(shí)現(xiàn)第一人生你無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。虛擬世界將是我們生活不可分割的一部分,甚至生活、學(xué)習(xí)、工作、戀愛等日常社交活動(dòng)都可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中找到對(duì)應(yīng)的方式,與老朋友見面不再只是通過視頻打打招呼,而是你可以面對(duì)面給他一個(gè)大大的擁抱。那時(shí)候的虛擬世界的重要性將不亞于真實(shí)世界。
  6.金融業(yè)

  未來(lái)的虛擬貨幣將和真實(shí)貨幣一樣重要,虛擬世界的發(fā)展將改變?cè)械慕鹑谥刃,虛擬世界中的經(jīng)濟(jì)甚至?xí)绊懙秸鎸?shí)世界中的經(jīng)濟(jì)。未來(lái),虛擬銀行和虛擬現(xiàn)實(shí)股票大廳將會(huì)出現(xiàn),金融形態(tài)和交易模式也會(huì)出現(xiàn)革新。
  7.其他領(lǐng)域

  虛擬現(xiàn)實(shí)才剛剛起步,正如計(jì)算機(jī)和手機(jī)的發(fā)展歷程一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)還需要時(shí)間。不過可以預(yù)見,虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)像計(jì)算機(jī)和手機(jī)那樣,被大規(guī)模的應(yīng)用于我們的生活、工作中,也許會(huì)像當(dāng)今的手機(jī)行業(yè)一樣,成為我們生活工作的必需品。VR行業(yè)的成功需要各行各業(yè)的帶動(dòng),比如像醫(yī)療、教育、旅游、工業(yè)、建筑等領(lǐng)域,都能借助VR技術(shù),產(chǎn)生革命性的變化!癡R+其他行業(yè)”將成為VR技術(shù)的重要發(fā)展方向,未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)怎樣改變我們的世界,讓我們拭目以待吧!

 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) VR 
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