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進(jìn)軍線下!叮當(dāng)貓VR攜手超然互動(dòng)進(jìn)駐商業(yè)龍頭

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-7-26 7:38:11

  7月17日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先虛擬現(xiàn)實(shí)游戲廠商叮當(dāng)貓科技(BELLCAT)聯(lián)合超然互動(dòng)共同推出的VR游戲機(jī)正式進(jìn)駐王府井集團(tuán)購物中心右安門店。

  能夠進(jìn)駐國(guó)內(nèi)商業(yè)龍頭之一的王府井購物中心,這將是國(guó)內(nèi)首例VR游戲廠商與線下娛樂硬件廠商進(jìn)行深度戰(zhàn)略合作的范例。

  據(jù)悉,由超然互動(dòng)設(shè)計(jì)研發(fā)的王牌戰(zhàn)甲和瘋狂射擊皆根據(jù)叮當(dāng)貓科技所研發(fā)的VR游戲深度定制。通過兩家專精硬件與內(nèi)容研發(fā)廠商的合作,這種強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的形式將為用戶帶來更加優(yōu)秀的線下娛樂體驗(yàn)。

  不同于以往單方面的線下運(yùn)營(yíng)模式,由于VR游戲內(nèi)容廠商的介入,將為這兩款線下娛樂設(shè)備提供更加完整且深度的技術(shù)支持。這種軟硬結(jié)合的合作形式在保證優(yōu)秀VR游戲體驗(yàn)的同時(shí),玩家對(duì)于VR游戲的反饋也將得到快速的解決和優(yōu)化。

  據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的工作人員介紹,玩家通過掃碼即可完成支付并進(jìn)行體驗(yàn),而且,VR游戲的進(jìn)度也將為玩家保留,方便玩家下次繼續(xù)游戲。這種更加完整的體驗(yàn)形式將增加玩家多次進(jìn)行游戲的可能性和粘性,VR線下體驗(yàn)將不再是單純的嘗鮮,而是去體驗(yàn)一款完整的VR游戲。不少玩家在體驗(yàn)過后都對(duì)這樣的形式大加贊賞。

圖為玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)王牌戰(zhàn)甲圖為玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)王牌戰(zhàn)甲

圖為玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)暴風(fēng)行動(dòng)2圖為玩家現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)暴風(fēng)行動(dòng)2

  而說到這兩款VR游戲機(jī),設(shè)備所搭載的游戲皆為叮當(dāng)貓科技的精品VR游戲。其中《暴風(fēng)行動(dòng)2》是暴風(fēng)魔鏡平臺(tái)安裝量破6萬的《暴風(fēng)行動(dòng)》之PC端續(xù)作,另一款游戲《王牌戰(zhàn)甲》則將為玩家?guī)砜苹蔑L(fēng)格的VR射擊游戲體驗(yàn)。由國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲廠商坐鎮(zhèn),相信也能為玩家?guī)砀觾?yōu)秀的VR游戲體驗(yàn)。

  收益分成,一年內(nèi)將開設(shè)、進(jìn)駐300家實(shí)體店

  據(jù)叮當(dāng)貓科技的CEO李瀚宇介紹,雙方在線下店的運(yùn)營(yíng)模式上將采用收益分成的形式,一部分來源于線下用戶消費(fèi)的流水分成,另一部分則將來源于硬件的銷售收益分成。這種收益分成的形式將會(huì)使兩家公司的合作更為密切,給予雙方更多的動(dòng)力去不斷優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)并推出更多優(yōu)秀的VR線下項(xiàng)目。

  而談到未來的計(jì)劃,李瀚宇稱,未來一年內(nèi)我們還將與國(guó)內(nèi)零售業(yè)、商業(yè)地產(chǎn)巨頭合作開設(shè)或進(jìn)駐300家線下體驗(yàn)店,讓VR游戲機(jī)形成規(guī);@將是叮當(dāng)貓從VR游戲開發(fā)商向VR線下業(yè)務(wù)進(jìn)軍的號(hào)角。同時(shí),叮當(dāng)貓還將繼續(xù)致力于優(yōu)秀VR游戲的研發(fā),借助其VR線下業(yè)務(wù),叮當(dāng)貓所研發(fā)的VR游戲?qū)⒔邮芨嗤婕业臋z驗(yàn),這也將有助于叮當(dāng)貓科技未來的游戲研發(fā)之路。

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