近日,由幻境夢工場影業(yè)、東方時代網絡傳媒、北京星線國際影視傳媒等聯(lián)合出品的全球首部VR長篇驚悚科幻電影《生死門》在京舉辦戰(zhàn)略發(fā)布說明會。
本次說明會吸引了包括紅壹文化、奧飛娛樂、慈文傳媒、樂客靈境科技、東方影業(yè)、幻維科技、中植資本、寶來資產、民生文投、九鼎投資、聚龍股份、Idealens、湖南衛(wèi)視、樂視VR、微鯨科技、東方華尚等百余個機構的負責人和代表,對于VR電影《生死門》與會機構紛紛表示了極高的關注和熱切的期待。
目前VR內容仍以短視頻為主
幻境夢工場影業(yè)總裁 VR電影《生死門》總制片人 文鈞雷
幻境夢工場影業(yè)總裁、《生死門》總制片人及總導演文鈞雷先生在發(fā)言中,系統(tǒng)闡釋了作為全球首部VR長篇驚悚科幻電影的《生死門》在多個維度上的歷史性突破、前沿性探索和創(chuàng)新性研發(fā)。
眾所周知,VR技術及其應用作為時下最受媒體和資本關注的行業(yè),在技術快速更新迭代的同時,其內容的缺乏和應用場景的局限已經成為制約技術市場化和產品普及化的重要瓶頸,因此各家影視公司紛紛在此領域布局。
但目前在VR內容制作的實際操作中,仍然是以幾分鐘到十幾分鐘的短小視頻為主,難以讓人產生VR最讓人期待的持續(xù)性沉浸式體驗且更于形成有效的版權價值。
VR電影是顛覆式創(chuàng)作的過程
VR電影《生死門》聯(lián)席總制片人 蘇志鴻
VR電影相對于傳統(tǒng)電影來說,是一次從拍攝手法、人物設置、情節(jié)演進方式等多角度的顛覆式創(chuàng)作過程。
《生死門》不僅是VR技術在長篇電影領域的首次應用,更是首次從劇本創(chuàng)作開始,利用具有自主技術產權的人工智能級拍攝設備,針對VR影視呈現(xiàn)規(guī)律和審美特點進行的一次量身打造,而不是生硬的概念嫁接,這對于整個VR行業(yè)來說是一個極具創(chuàng)新性的挑戰(zhàn)。
VR電影《生死門》作為一次科技與影視的融合創(chuàng)新,匯聚了前所未有的跨產業(yè)資源鏈。
聯(lián)席總制片人蘇志鴻先生作為業(yè)內著名資深制作人、出品人和經紀人,曾主導制作和投資的影片包括《雙龍會》、《阮玲玉》、《警察故事Ⅲ-超級警察》、《城市獵人》、《荒野獵人》、《美人魚》等知名影片,作為從傳統(tǒng)影視行業(yè)向VR影視轉型的杰出從業(yè)者,蘇志鴻表示將以自己的專業(yè)視角和豐富經驗為《生死門》在藝術創(chuàng)作方面提供可靠的保障,幻境夢工場影業(yè)將深度探索VR+影視的深度融合模式。
此外,《生死門》的后期顧問則由大名鼎鼎的The Third Floor 創(chuàng)始人擔綱,主創(chuàng)團隊彰顯國際化創(chuàng)新陣列。
樂客VR 何文藝:樂客已實現(xiàn)線下系統(tǒng)布局,為VR內容發(fā)行提供基礎
樂客靈境CEO兼創(chuàng)始人何文藝
在線下發(fā)行方面,VR電影《生死門》將攜手目前在虛擬現(xiàn)實娛樂技術和平臺方面發(fā)展迅猛、炙手可熱的樂客靈境科技,拓展VR電影在線下娛樂方面的更大空間和應用場景。
樂客靈境CEO兼創(chuàng)始人何文藝先生在發(fā)布會現(xiàn)場表示,樂客在過去一年實現(xiàn)了線下的系統(tǒng)布局,自身和戰(zhàn)略伙伴的快速發(fā)展為VR內容的發(fā)行提供了渠道基礎,這使得好的內容變現(xiàn)成為可能,樂客希望能深度參與到這部全球首部VR長篇驚悚電影《生死門》項目中,在中國虛擬現(xiàn)實電影發(fā)展的歷程中做出自己更多的努力,烙下精彩的印記。
全球首部VR長篇驚悚科幻電影《生死門》目前正在緊張順利的拍攝階段,與此同時,《生死門》背后的跨平臺跨行業(yè)的雙向產業(yè)鏈也在快速聚合貫通中,這不僅僅是一部披著VR外衣的電影項目,更是一次前端虛擬現(xiàn)實技術和傳統(tǒng)影視創(chuàng)作方式的交鋒、磨合和交融。
這不僅在國內影視和虛擬現(xiàn)實領域是一次前所未有的嘗試,在全球范圍內如此深度的結合探索也堪稱首次,令人期待。
好萊塢電影經歷了百年的發(fā)展后,在科技與文化的融合領域實現(xiàn)了初步的創(chuàng)新,實現(xiàn)了電影的工業(yè)化。
而VR影視的制作將深度放大這種融合性,幻境夢工場影業(yè)及生態(tài)伙伴在全球率先提出AI+VR的工業(yè)化制作理念。據悉,幻境夢工場影業(yè)也將聯(lián)合“好萊塢聯(lián)合VR工作室”、國內行業(yè)龍頭及產業(yè)資本將全球首個人工智能VR數字制作基地落戶中國,以推動中國VR內容產業(yè)的持續(xù)升級。