對(duì)于汽車行業(yè)而言,如今被媒體和資本所追捧的虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,以下簡稱 VR)技術(shù)其實(shí)并不算陌生。寶馬甚至自上世紀(jì) 90 年代開始,就使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)汽車了。2000 年以來,福特也開始研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在汽車設(shè)計(jì)過程中的應(yīng)用,而它也是第一個(gè)設(shè)立 VR 實(shí)驗(yàn)室 —— Ford's Immersive Vehicle Environment(FiVE) Lab 來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的品牌。
直到 Facebook、索尼、三星、HTC 等巨頭開始介入這一領(lǐng)域的消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念才算真正在大眾之間流行起來。Facebook 創(chuàng)始人扎克伯格甚至直言 VR 將是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),也是有史以來最社交化的平臺(tái)。這也讓數(shù)字營銷人看到了營銷玩法的更多可能性。
說到虛擬現(xiàn)實(shí),有必要區(qū)分另一個(gè)容易混淆的概念——增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,以下簡稱 AR)。而實(shí)際上,這兩種技術(shù)在汽車品牌營銷中也都會(huì)涉及到。簡單來說,VR 和 AR 有以下區(qū)別:
VR 通過設(shè)備實(shí)時(shí)渲染的畫面,模擬出一個(gè)全新的世界。(比如汽車的虛擬試駕、品牌 360 度 VR 全景廣告用到的就是 VR 技術(shù))
AR 則是將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的信息實(shí)時(shí)疊加到同一個(gè)畫面或空間,用戶可以同時(shí)看到真實(shí)世界和虛擬的信息。人們一般需要通過智能手機(jī)下載 App ,接觸實(shí)物才能獲得體驗(yàn)。(比如某些汽車保養(yǎng)指南、駕駛輔助顯示和輔助維修就是 AR 技術(shù)的應(yīng)用)
除了為人熟知的娛樂用途之外,在構(gòu)建品牌數(shù)字化體驗(yàn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用前景也是相當(dāng)廣闊。首先,它可以豐富內(nèi)容營銷的手段,讓「講故事」這件事變得更加生動(dòng)形象。更重要的是,虛擬現(xiàn)實(shí)能帶給人們身臨其境的浸入式體驗(yàn),促進(jìn)消費(fèi)者與品牌之間更深層次的接觸與互動(dòng)。
根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái) YouVisit 推出的品牌虛擬現(xiàn)實(shí)能力指數(shù)(Virtual Reality Brand Power Index)顯示,75% 的福布斯世界最具價(jià)值品牌已向消費(fèi)者或雇員提供了 VR/AR 體驗(yàn),其中不乏寶馬、奧迪、大眾、豐田等汽車大牌。以汽車行業(yè)為例,VR 內(nèi)容可以成為連接線上線下,貫穿汽車消費(fèi)者體驗(yàn)品牌各個(gè)觸點(diǎn)的黏合劑。從受眾接觸品牌廣告開始,再到在線瀏覽車型、參與實(shí)體店或車展的體驗(yàn)活動(dòng),以及后續(xù)選車、購買及實(shí)際用車的整個(gè)過程。
以下將會(huì)介紹 VR 在汽車行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景,以及汽車品牌 VR/AR 營銷的一些前沿玩法。
VR 在汽車行業(yè)中的應(yīng)用場(chǎng)景
VR 在汽車行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景,主要可以分成汽車研發(fā)和設(shè)計(jì)、建立品牌認(rèn)知和情感鏈接、產(chǎn)品和功能展示以及增值服務(wù)這四種。
汽車研發(fā)和設(shè)計(jì)
汽車研發(fā)和設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié)的參與者主要是工程師和設(shè)計(jì)師,他們可以通過佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備查看原型車的外觀,并與同事交流改進(jìn)意見。這也極大地節(jié)省了汽車研發(fā)過程中的成本。寶馬和福特就是 VR 在這方面的應(yīng)用走得非常前沿的品牌代表。
建立品牌認(rèn)知和情感鏈接
無論是虛擬「參觀」汽車工廠、重金打造 360 度 VR 全景視頻,還是分發(fā) Google Cardboard、打造車展上專門為年輕消費(fèi)者設(shè)計(jì)的游戲或者體驗(yàn)項(xiàng)目,都可以看做是汽車品牌觸達(dá)消費(fèi)者,與他們溝通的新路徑。通過 VR 帶來的有趣體驗(yàn),品牌希望建立起的是與消費(fèi)者的情感鏈接。
產(chǎn)品和功能展示
有了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,消費(fèi)者不僅可以方便地選車和虛擬試駕,還可以個(gè)性化車輛的外觀和內(nèi)飾。這一環(huán)節(jié)在各大車展和汽車品牌的線下實(shí)體銷售店中比較常見,未來還有可能在電商網(wǎng)站中出現(xiàn),如阿里就已經(jīng)啟動(dòng)了 Buy+計(jì)劃,專注打磨未來購物體驗(yàn)。目的是直接刺激消費(fèi)者的行動(dòng)欲望,從而帶動(dòng)銷售轉(zhuǎn)化率。
增值服務(wù)
對(duì)于消費(fèi)者而言,汽車不僅僅只是一種出行工具。除了汽車的性能和配置之外,他們也很看重汽車在駕駛體驗(yàn)、娛樂以及后續(xù)保養(yǎng)維護(hù)方面的服務(wù)。而 VR 提供的駕駛技能學(xué)習(xí)、安全培訓(xùn)體驗(yàn)以及 AR 在輔助駕駛、輔助維修方面的應(yīng)用,實(shí)際上都可以看作是汽車增值服務(wù)的一部分。
汽車品牌 VR/AR 營銷的前沿玩法
福特:設(shè)立 VR 實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì)新車
在過去的 7 年時(shí)間里,福特公司 VR 開發(fā)部門的 FiVE Lab 實(shí)驗(yàn)室一直在利用 VR 技術(shù)幫助設(shè)計(jì)師進(jìn)行車輛外觀設(shè)計(jì)。在實(shí)驗(yàn)室中,設(shè)計(jì)師們戴上 Oculus Rift 的頭盔,在計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境中檢查汽車的整個(gè)外觀與內(nèi)飾設(shè)計(jì),并查看中控臺(tái)與內(nèi)飾板等特定細(xì)節(jié),提升設(shè)計(jì)水平。佩戴上 Oculus 的汽車工程師,可以查看不同款式的汽車外觀,再進(jìn)一步「進(jìn)入汽車」查看汽車內(nèi)飾,還能「透視」汽車內(nèi)部的零部件,并與世界各地的汽車工程師一起商討后進(jìn)行調(diào)節(jié)。
福特已經(jīng)從不同形式上應(yīng)用 VR 測(cè)試 10 多年了,也在 100 多場(chǎng)汽車發(fā)布項(xiàng)目上應(yīng)用了 VR,如 2015 年的野馬和 2016 年的探險(xiǎn)者。
沃爾沃:首個(gè)采用 Google Cardboard 提供虛擬試駕的品牌
汽車廠商沃爾沃在推出新車型 XC90 之時(shí),他們與代理商 R/GA 以及 VR 內(nèi)容工作室 Framestore 合作,發(fā)布了「Volvo Reality」虛擬現(xiàn)實(shí)試駕體驗(yàn)。用戶可以申請(qǐng)免費(fèi)的谷歌 Cardboard ,并下載沃爾沃的 app,將手機(jī)裝在眼鏡上,就可以 360 度無死角地體驗(yàn)沃爾沃的新車 XC90 了。在體驗(yàn)中,你可以看清 XC90 內(nèi)部的結(jié)構(gòu),還能「駕駛」它上路。沃爾沃提供的虛擬現(xiàn)實(shí)影像從一片空地開始,之后你的車會(huì)穿過山谷河流,最后停在湖邊。
奧迪:VR 選車新體驗(yàn)
奧迪與 Oculus 合作,讓前來奧迪汽車銷售店里的顧客體驗(yàn)用 VR 選車的樂趣。用戶戴上 Oculus Rift 頭戴設(shè)備環(huán)顧四周,通過場(chǎng)景設(shè)置來瀏覽和選擇車型內(nèi)部不同的皮革、裝飾、顏色以及車載娛樂系統(tǒng)。據(jù)悉,早在 2014 年開始,奧迪就已經(jīng)在歐洲地區(qū) 16 個(gè)汽車經(jīng)銷商店試運(yùn)行了 VR 汽車配置技術(shù)。
豐田:用 VR 幫助青少年訓(xùn)練駕駛技能
015 年豐田和 Oculus 聯(lián)手推出了一個(gè)面向青少年的「TeenDrive 365」虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目,幫助青少年安全地鍛煉出一些必要的駕駛技能。通過在靜止的真車上模擬各種交通場(chǎng)景,甚至還加入了類似的短信和無線電噪聲干擾,以便考驗(yàn)他們專注駕駛而不分心的能力。相當(dāng)于用 VR 玩賽車游戲,給新手帶來置身于城市街道中的真實(shí)體驗(yàn)。
另外在 2015 年的紐約車展上,豐田同樣也選擇 Oculus 公司合作,在卡羅拉車型上推出了一套「分心駕駛模擬器」(Distracted Driving Simulator)的系統(tǒng)。佩戴 Oculus 設(shè)備后的試駕者不僅將身臨其近般地在城市街道中駕駛;車內(nèi)還有兩名虛擬的乘客,不停干擾試駕者的駕駛判斷,比如敦促試駕者查看手機(jī)信息、調(diào)節(jié)車內(nèi)音響分貝等,從而使得試駕者分心駕駛。
克萊斯勒:邀觀眾身臨其境參觀車廠
2015 年的紐約國際車展上,克萊斯勒利用 VR 技術(shù)邀請(qǐng)參展者「參觀」自己的整車工廠。體驗(yàn)者戴上 Oculus Rift 的 VR 頭盔后就會(huì)置身于一個(gè)虛擬的載具中,伴隨著語音介紹體驗(yàn)者就可以體驗(yàn)一場(chǎng) 4 分鐘的整車廠之旅。剛剛戴上這一虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的時(shí)候,無論視線集中在哪個(gè)方向,體驗(yàn)者的視野中央都能看到一輛車,而幾秒鐘之后,車輛會(huì)被分解成許多不同的組件懸浮在觀看者眼前。只要盯著某一組件看,就能看到一段這一組件被制造出來的過程視頻。
寶馬 MINI 360 °虛擬現(xiàn)實(shí)電影
寶馬旗下的 MINI 曾與創(chuàng)意代理公司 KKLD 合作,在 2015 年制作了兩部 6 分鐘的 360 °虛擬現(xiàn)實(shí)微電影《記憶拼圖》和《死水》,為消費(fèi)者提供「浸入式」體驗(yàn)。在 2015 年廣州車展期間,Mini 展臺(tái)三星與寶馬合作的一次發(fā)布會(huì)上,Mini 全新發(fā)布了 VR 視頻,讓參展觀眾體驗(yàn)到了一場(chǎng)不是車和美女可以給人帶來的視覺盛宴。消費(fèi)者只要來到 MINI 展臺(tái)獲取虛擬現(xiàn)實(shí)嵌入式眼鏡,將智能手機(jī)插入眼鏡并戴上耳機(jī),即可體驗(yàn)影片中的虛擬世界。
同年的上海國際車展,寶馬 Mini 又帶來了一款 AR 眼鏡,可以把導(dǎo)航數(shù)據(jù)、行駛速度、限速提示、岔道口信息等直接投射到司機(jī)眼中。同時(shí),還具備「透視」功能,讓司機(jī)通過 AR 眼鏡可以直接看到被車身擋住的障礙物、行人或者其他機(jī)動(dòng)車。
而在國外, 2015 年的德國柏林消費(fèi)電子展 IFA 上,寶馬與三星的 Gear VR 合作提供了寶馬 BMW i3 的虛擬駕駛體驗(yàn),參展者通過佩戴三星的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔 Gear VR,就可以獲得近乎真實(shí)情景下的寶馬汽車駕駛體驗(yàn)。
榮威:新車虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布會(huì)
2015 年 9 月的成都車展,榮威 360 舉行了一場(chǎng) VR 發(fā)布會(huì)。到場(chǎng)嘉賓只需戴上 VR 眼鏡將特定的點(diǎn)和預(yù)先設(shè)定的點(diǎn)重合,就能看到榮威 360 的立體車身以及包括動(dòng)力、顯示屏、中控臺(tái)、外觀顏色在內(nèi)的車輛信息。
大眾:用 VR 屏幕搶先看明年的新車
年大眾在 BAUMA 展會(huì)上亮相了 2017 年新一代 Crafter,最關(guān)鍵的是,他們利用了虛擬現(xiàn)實(shí)屏幕讓大家搶先看到新車。參觀人員能通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,自己感受明年新款 Crafter 車內(nèi)空間的各種功能設(shè)置。利用 VR 技術(shù)作為汽車產(chǎn)品的展示方式確實(shí)是不錯(cuò)的辦法,廠商無需將實(shí)物運(yùn)往世界各地的展會(huì),只需要設(shè)置一個(gè)簡易的模型剩下的都可以交給 VR 設(shè)備解決。同時(shí),相比實(shí)物展覽,VR 技術(shù)能向參觀者展示更多的產(chǎn)品信息,更重要的是其具備極好的引導(dǎo)作用,讓參觀者主要到更多的細(xì)節(jié),也讓廠商有機(jī)會(huì)最大化地體現(xiàn)出產(chǎn)品的各項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)。
雷克薩斯:首支美劇 VR 植入式廣告
今年三月,ABC 為犯罪劇《Quantico》創(chuàng)作了一段有劇本的虛擬現(xiàn)實(shí) VR 短片《緝兇》,為觀眾提供了一次沉浸式體驗(yàn)的同時(shí),也巧妙將贊助商雷克薩斯的新車完美結(jié)合到劇情中。作為廣告商,雷克薩斯的營銷傳播和產(chǎn)品營銷部門的負(fù)責(zé)人 Brian Bolain 也表示道,「這次的項(xiàng)目做到了讓雷克薩斯與 Quantico 的故事情節(jié)無縫對(duì)接,讓粉絲通過全景鏡頭能夠更好地感受和了解我們的新車!
雪佛蘭:帶用戶參與實(shí)景越野冒險(xiǎn)
美國雪佛蘭汽車公司也開始利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為敞篷卡車提供越野體驗(yàn),他們把這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)命名為 The Delivery。The Delivery 把用戶從車展中帶到了新西蘭的雪佛蘭 Colorado 車中參與實(shí)景越野冒險(xiǎn)。用戶會(huì)發(fā)現(xiàn)他們被放置在一輛特別準(zhǔn)備的車?yán)锏母瘪{駛座上,然后他們會(huì)在崎嶇的地形中穿過獨(dú)特的風(fēng)景和河流。用戶完全可以通過控制攝像頭來觀看任何地方。雪佛蘭在新的頂級(jí) Colorado High Country 皮卡的推出中也使用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
奔馳邀「網(wǎng)紅」萌寵出鏡,制作 VR 視頻體驗(yàn)
隨著谷歌 Cardboard 和三星 Gear VR 用戶越來越多,梅賽德斯-奔馳也為兩種截然不同的車型分別制作了視頻體驗(yàn)。在其中一個(gè) 360 度的 VR 視頻里,用戶坐在副駕駛位,在邁阿密熱辣的海濱兜風(fēng),與街上舞者一起律動(dòng)、看極限單車飛躍車頭等等。
除此之外,梅賽德斯-奔馳與網(wǎng)紅汪 Loki 合作了另一款 VR 體驗(yàn)。Loki 的主人 Kelly Lund 借開一輛 2017 款 GLS 全尺寸奢華 SUV,在科羅拉多山脈的克雷斯特德比特山峰,進(jìn)行雪地拍攝。
英菲尼迪:利用虛擬現(xiàn)實(shí)展示 Q60 QX30 概念車
英菲尼迪和 TEN(The Enthusiast Network)合作在 2015 圓石灘汽車周上通過技術(shù)體驗(yàn)來展示他們的設(shè)計(jì)和性能。嘉賓可以在現(xiàn)場(chǎng)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)英菲尼迪 Q60 概念車,還可以把 Google Cardboard 帶回家。英菲尼迪與 CXC Simulations 以及專業(yè)的司機(jī)合作仿制出真實(shí)生活中開車會(huì)遇到的顛簸,加速和轉(zhuǎn)彎。自定義模擬器再現(xiàn)重力和傾斜,帶來一種完全沉浸式的 VR 體驗(yàn)。
蘭博基尼:聯(lián)手三星用虛擬現(xiàn)實(shí)賣車
2015 年蘭博基尼聯(lián)合三星,在日內(nèi)瓦汽車展上提供了一項(xiàng)數(shù)字體驗(yàn),旨在讓體驗(yàn)者「感覺自己駕著超級(jí)跑車,切切實(shí)實(shí)地沉浸在它的聲響、色彩和圖像中」。蘭博基尼把一臺(tái)三星 VR Gear 放進(jìn)他們的一輛四輪驅(qū)車,體驗(yàn)者坐在真實(shí)的蘭博基尼車座上,配上特效 3D 音響和視頻,好好感受一番。
北京現(xiàn)代:攜手樂視 360 度直播新車發(fā)布會(huì)
今年 3 月 25 日,由當(dāng)紅明星胡歌代言的北京現(xiàn)代領(lǐng)動(dòng),在上海世博中心的新車上市發(fā)布會(huì)與樂視合作,采用創(chuàng)虛擬現(xiàn)實(shí) VR 技術(shù) + 樂視獨(dú)有的四屏(TV + PC + PAD + Phone)資源,實(shí)現(xiàn)了領(lǐng)動(dòng)上市發(fā)布會(huì)「高清+ 360 度全景+ VR」多模式的直播,為用戶帶來全新感受。最終這場(chǎng)發(fā)布會(huì)也取得了多模式直播百萬級(jí)播放量的傲人成績。
用 VR 打造的法拉利主題公園
阿布扎比的法拉利主題樂園「法拉利世界」利用虛擬現(xiàn)實(shí)幫助其創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)特的主題公園。Ferrari World 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)使用 Holovis Attractions RideView 軟件創(chuàng)建了一款獨(dú)特的過山車體驗(yàn)。該軟件搭載 Holovis VR CAVE 環(huán)境,創(chuàng)建一個(gè) 3D 立體投影的房間, 房間內(nèi)有置入頭部追蹤和交互的五面全息顯示屏。這使得參與到該項(xiàng)目的任何人,從設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)到游園的顧客都可以在 1:1 實(shí)時(shí)環(huán)境下查看每一步設(shè)計(jì)流程。
超級(jí)跑車法拉利也對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)情有獨(dú)鐘,推出了一款名為 Augmented Reality Showroom 的 iPad 應(yīng)用,用戶只需將攝像頭對(duì)準(zhǔn)法拉利跑車,就能提前預(yù)覽各種車身顏色效果,甚至還可觀察輪胎、傳動(dòng)系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及空氣動(dòng)力學(xué)測(cè)試表現(xiàn)等。
結(jié)束語
以上汽車品牌在 VR/AR 方面的前沿實(shí)踐都可以在策略咨詢機(jī)構(gòu) Strategy & 總結(jié)的四種數(shù)字營銷模型中找到對(duì)應(yīng),即:Digital Branders(數(shù)字化品牌建設(shè))、 Customer Experience Designers(顧客體驗(yàn)設(shè)計(jì))、Demand Generators(需求創(chuàng)造)和 Product Innovators(產(chǎn)品創(chuàng)新)。
從本質(zhì)上而言,無論是 VR、AR 還是寶馬和沃爾沃正熱衷的混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)在行業(yè)中的應(yīng)用,都可以看作是品牌數(shù)字化戰(zhàn)略的一部分。