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VR產(chǎn)業(yè)硬件發(fā)展迅速 芯片巨頭加入戰(zhàn)團(tuán)

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-3-14 8:27:56

  經(jīng)歷了2015年的硬件投資潮爆發(fā),2016年VR產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容端環(huán)節(jié)愈發(fā)受到重視。在9日舉行的GMGC“未來·VR全球峰會(huì)上”上,暴風(fēng)魔鏡、樂相科技、多哚VR、靈鏡VR等從不同角度勾勒VR未來,設(shè)備生產(chǎn)商均認(rèn)為2016年是VR內(nèi)容元年。

  硬件的發(fā)展遠(yuǎn)比預(yù)想快

  提及VR,硬件設(shè)備可能是被用戶吐槽最多的,這不僅因?yàn)檫@些設(shè)備外形丑陋,而且用戶體驗(yàn)很糟糕——眩暈、惡心、拖影。不過,在昨日的峰會(huì)上,VR設(shè)備生產(chǎn)商卻表示硬件問題不會(huì)阻擋VR的發(fā)展。

  “所有硬件的問題都不會(huì)是問題,這不過是需要一點(diǎn)時(shí)間來解決而已!睒废嗫萍嫉氖紫瘧(zhàn)略官章立表示。樂相科技的業(yè)務(wù)包括VR終端研發(fā)、VR內(nèi)容平臺(tái)建設(shè),并已獲得迅雷、小米、奧飛動(dòng)漫(32.71, -0.54, -1.62%)等的投資。

  靈鏡VR創(chuàng)始人張書賓則表示,也許再過半年或一年,這些硬件問題都會(huì)得到解決,靈鏡VR也將繼續(xù)專注于做好硬件設(shè)備,“半年前我們討論最多的是缺乏內(nèi)容怎么辦,現(xiàn)在開發(fā)者多了,內(nèi)容也開始變得更好了,硬件的發(fā)展開始跟不上了。軟件和硬件是互相促進(jìn)、螺旋式發(fā)展的,VR硬件的發(fā)展遠(yuǎn)比我們預(yù)想的快!

  多哚VR創(chuàng)始人李耀輝則預(yù)計(jì),在當(dāng)前產(chǎn)業(yè)鏈配合度越來越高的趨勢(shì)下,2016年VR硬件將會(huì)有質(zhì)的飛躍,并透露多哚VR正在研發(fā)太陽鏡式的VR眼鏡。崔海慶表示暴風(fēng)魔鏡2016年銷售目標(biāo)為500萬到1000萬臺(tái)。

  芯片巨頭紛紛加入戰(zhàn)團(tuán)

  值得關(guān)注的是,Oculus、三星、HTC都將在2016年推出全新的VR硬件,而隨著芯片和屏顯廠商的加碼,硬件的成熟將會(huì)加快。在芯片端,Intel、微軟、高通等國(guó)際巨頭都開始加入戰(zhàn)局,高通首席執(zhí)行官Steve Mollenkopf在2016年全球移動(dòng)大會(huì)上表示,下一代驍龍?zhí)幚砥鲗⒋罅孔烂娑藞?chǎng)景搬到移動(dòng)端。

  A股上市公司全志科技(69.100, 0.14, 0.20%)有關(guān)人士宣稱,虛擬現(xiàn)實(shí)是該公司布局的方向之一,并表示已具備進(jìn)入智能輔助駕駛、虛擬現(xiàn)實(shí)、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域的能力。

  另有業(yè)界人士認(rèn)為4K屏幕有望解決“拖影”問題,三星技術(shù)主管此前表示一旦時(shí)機(jī)到來,三星將轉(zhuǎn)向4K屏幕;在VR領(lǐng)域,三星已推出頭顯設(shè)備Gear VR。

  通過硬件培養(yǎng)用戶,才能讓內(nèi)容開發(fā)者賺錢,才能帶來產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。暴風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶表示,“只有硬件普及了,才能培養(yǎng)用戶,開發(fā)者才有可能賺到錢,產(chǎn)業(yè)才會(huì)發(fā)展,暴風(fēng)魔鏡2016年的目標(biāo)就是讓開發(fā)者賺到錢!

  張書賓認(rèn)為,1000萬臺(tái)的硬件出貨量意味著1000萬的用戶,可以帶動(dòng)1000家的游戲開發(fā)者(團(tuán)隊(duì))、1000家的視頻開發(fā)者團(tuán)隊(duì),讓產(chǎn)業(yè)初具規(guī)模。

  內(nèi)容開發(fā)者介入正當(dāng)其時(shí)

  經(jīng)歷過硬件布局熱潮后,2016年是VR內(nèi)容元年幾乎成為業(yè)界共識(shí),與會(huì)人員表示現(xiàn)在是內(nèi)容開發(fā)者介入的好時(shí)機(jī)。

  游戲成為最被看好的切入點(diǎn)。游戲能將VR的沉浸式體驗(yàn)和穿越感發(fā)揮到淋漓盡致,而且能更符合虛擬現(xiàn)實(shí)本身的含義!艾F(xiàn)在是手游開發(fā)者進(jìn)入VR的好時(shí)機(jī)!盫R從業(yè)者如此表示。
  “盡管硬件還有一些缺憾,但到什么山上唱什么歌,開發(fā)者現(xiàn)在可以開發(fā)一些適合移動(dòng)端的碎片化、短時(shí)長(zhǎng)的游戲和內(nèi)容!闭铝⒈硎尽垥e則建議開發(fā)者應(yīng)該更關(guān)注用戶體驗(yàn)。

  視頻則被認(rèn)為是比游戲更大的市場(chǎng)。章立認(rèn)為視頻是用戶的第一需求,而攝像頭的進(jìn)步已經(jīng)誕生了如美圖秀秀等很多新的生態(tài),下一步可能會(huì)產(chǎn)生低成本的全景式攝像頭應(yīng)用于VR視頻,這可能導(dǎo)致視頻業(yè)態(tài)的重新洗牌。

  張書賓預(yù)測(cè),VR視頻可能經(jīng)歷三個(gè)階段,現(xiàn)在的2D/3D內(nèi)容通過硬件轉(zhuǎn)化為VR視頻(這還不是真的VR視頻),全景式視頻,全景式VR電影、VR動(dòng)畫。

  值得關(guān)注的是,華策影視(22.800, 0.60, 2.70%)已開始嘗鮮掘金VR視頻,推出綜藝節(jié)目《誰是大歌神》。華策影視8日公告,公司與國(guó)內(nèi)頂級(jí)AR/VR數(shù)字多媒體產(chǎn)品制作方北京蘭亭數(shù)字科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱蘭亭數(shù)字)簽署股權(quán)投資框架協(xié)議,公司擬以自有資金1470萬元向蘭亭數(shù)字增資,本次投資完成后,華策影視將持有蘭亭數(shù)字7%的股權(quán)。

 標(biāo)簽:VR 虛擬現(xiàn)實(shí) 
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