今日,祖國(guó)華南地區(qū)發(fā)生了一件大事,2016廣州國(guó)際VR游戲互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)盛大開(kāi)幕,看樂(lè)客VR如何逆勢(shì)火爆。
2016廣州國(guó)際VR游戲互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)在廣州盛大開(kāi)幕,大會(huì)將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)走向更廣闊的市場(chǎng),用最前沿的技術(shù)、最炫酷的產(chǎn)品為參展商與用戶(hù)之間搭建一座交流、體驗(yàn)、交易的橋梁。VR正在全球范圍內(nèi)掀起一輪新的熱潮。
樂(lè)客VR作為VR線下娛樂(lè)的領(lǐng)先者,應(yīng)邀參展。
體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)
根據(jù)ABIResearch預(yù)測(cè),到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)未來(lái)5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)100%;2018年底虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備銷(xiāo)量將達(dá)2500萬(wàn)臺(tái),2020年銷(xiāo)量將達(dá)4300萬(wàn)件,而其中在體驗(yàn)游戲、互動(dòng)娛樂(lè)、教育領(lǐng)域的應(yīng)用,已經(jīng)超過(guò)三成。樂(lè)客VR經(jīng)過(guò)不懈努力服務(wù)VR線下體驗(yàn)店2000多家,為眾多CP提供服務(wù)。所創(chuàng)造的VRPark概念,在業(yè)內(nèi)已被廣泛應(yīng)用。
樂(lè)客系產(chǎn)品展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)大受歡迎
本次展會(huì)樂(lè)客VR的人氣證明VR行業(yè)的寒冬即將成為過(guò)去。作為領(lǐng)航者,樂(lè)客VR立足北京、展望國(guó)際,融合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),推動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。隨著資本和人才資源投入,整個(gè)VR行業(yè)朝著利好方向發(fā)展,推動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈向更加完整、成熟的方向邁進(jìn)。VR未來(lái)變化、發(fā)展趨勢(shì)及VR技術(shù)的突破,也將為VR技術(shù)與線下娛樂(lè)結(jié)合帶來(lái)了新的啟示。