發(fā)布日期:2023-5-12 14:33:00
創(chuàng)意機(jī)械動態(tài)矩陣聯(lián)動屏,是在運(yùn)動軌道上安裝一臺或者多臺顯示屏,借助電機(jī),使每臺顯示屏在軌道上來回移動或者上下移動,移動過程中顯示屏按照程序提前設(shè)定好的顯示內(nèi)容,電機(jī)采用超級靜音的雙軌心軌道和精密齒條傳動結(jié)構(gòu),定制安裝結(jié)構(gòu)及鋁板平衡結(jié)構(gòu),配置超靜音伺服電機(jī)和減速剎車系統(tǒng)。
技術(shù)
機(jī)械動態(tài)矩陣聯(lián)動屏,含蓋多套系統(tǒng)的結(jié)合。多軸控制系統(tǒng)/免編程造型生態(tài)系統(tǒng)/視頻分屏切割系統(tǒng)/視頻&造型同步系統(tǒng)/播控系統(tǒng)/多軸機(jī)械動態(tài)矩陣系統(tǒng)/運(yùn)動控制器(無限級聯(lián))
1、多電機(jī)回零,針對單軌道多電機(jī),多軌道多電機(jī)、
定制回零機(jī)制,優(yōu)化運(yùn)行中防碰撞功能。
2、支持矩陣配接,拓?fù)涞刂缝`活設(shè)定。
3、多軸造型預(yù)制內(nèi)部,簡單快速實(shí)現(xiàn)造型過渡、場景播放。
4、支持序列模塊操作,通過簡單的鼠標(biāo)設(shè)定,即可實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的造型過渡。
5、支持UDP中控命令。開放二次編程接口。便于多媒體和造型交互同動。
6、開放的用戶接口協(xié)議: 數(shù)據(jù)通信協(xié)議UDP。
7、屏幕聯(lián)動控制。
8、上位機(jī)軟件為C++開發(fā),非業(yè)內(nèi)C#語言(解釋型語言),軟件更健壯,
代碼執(zhí)行效率更高,響應(yīng)更靈敏。
9、軟件注冊權(quán)限,下放至集成商,集成商可以控制授權(quán)時間,
不再受上游軟件廠商限制(非業(yè)內(nèi)現(xiàn)有做法,服務(wù)更高效,靈活)。
10、完全開放UI設(shè)計(jì)。完全開放多屏場景樣式、界面布局、場景點(diǎn)數(shù)無限制,
界面設(shè)計(jì)所見即所得
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