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云之視3D全息投影垃圾分類(lèi)展廳科普館沉浸式CAVE掃垃圾互動(dòng)游戲技術(shù)調(diào)試施工拆解

發(fā)布時(shí)間:2023-6-9 11:06:13

各位朋友們大家好,今天要技術(shù)分享介紹的項(xiàng)目是惠濟(jì)區(qū)垃圾分類(lèi)科普館,這個(gè)科技展廳主要是展示垃圾分類(lèi)的展館,通過(guò)不同的多媒體科技形式展現(xiàn)垃圾分類(lèi)的各種元素。整個(gè)展館展項(xiàng)主要包含:沉浸式投影互動(dòng)區(qū)域、拉卡互動(dòng)區(qū)域、大屏展示講解區(qū)域、整館中控控制展項(xiàng)(控制燈光的開(kāi)關(guān)、中央空調(diào)的開(kāi)關(guān)、大屏控制播放、沉浸式投影控制、互動(dòng)游戲控制)等等。接下來(lái)會(huì)把這個(gè)垃圾分類(lèi)科普館里面的主要多媒體技術(shù)給大家做個(gè)拆解。

在上一節(jié)我們?cè)敿?xì)介紹了云之視3D全息投影石家莊正定機(jī)場(chǎng)展廳展館中控系統(tǒng)技術(shù)調(diào)試施工拆解,今天呢就給大家介紹一下垃圾分類(lèi)科普館里面的沉浸式投影互動(dòng)區(qū)域的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。

首先我們技術(shù)團(tuán)隊(duì),根據(jù)沉浸式投影區(qū)域的尺寸大小和甲方要求,設(shè)計(jì)了5臺(tái)激光高清投影儀,畫(huà)面要求是左+++地,三面墻加上地面投影,做成4折的沉浸式CAVE空間,左中右三面墻采用3臺(tái)投影儀拼接融合,地面采用2臺(tái)投影儀拼接融合,5臺(tái)高清投影儀拼接融合而成CAVE沉浸式空間,根據(jù)尺寸,選配匹配的短焦投射比鏡頭。

項(xiàng)目要求,除了播放沉浸式素材外,還需要進(jìn)行定制垃圾分類(lèi)小游戲互動(dòng),讓參觀者能夠參與其中,通過(guò)游戲深度體驗(yàn)垃圾分類(lèi)環(huán)節(jié)。我們?cè)谧笾杏覊ι细靼惭b了一個(gè)雷達(dá),這樣整個(gè)墻面都秒變大的觸摸屏,都可以進(jìn)行觸摸人機(jī)互動(dòng)。然后地面采用了紅外捕捉攝像頭,通過(guò)捕捉人的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲。

所有硬件設(shè)備線纜鋪設(shè)到機(jī)房以后,不巧遇到了千年大雨,預(yù)留到機(jī)房的線頭全部被水泡了,可以想想,如果線材選品不好,質(zhì)量不過(guò)硬,后期已經(jīng)裝修好,如果返工的話是多么的工程浩大。但是,經(jīng)過(guò)多年多個(gè)大小項(xiàng)目的錘煉,我們的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)還是比較的智商在線,所有線纜經(jīng)過(guò)測(cè)試都是通的,完全沒(méi)有問(wèn)題。這就是在以前的分享中講過(guò),不要忽視任何小配件的細(xì)節(jié),有時(shí)間做項(xiàng)目一個(gè)小小的幾十元的轉(zhuǎn)接頭選擇不好,后期可能會(huì)導(dǎo)致成千上萬(wàn)的售后成本。所以說(shuō)一定要把握好細(xì)節(jié)。

系統(tǒng)所需硬件講完以后,剩下的就是最重要的垃圾分類(lèi)互動(dòng)游戲了,我們U3D游戲開(kāi)發(fā)人員,結(jié)合甲方的想法,開(kāi)發(fā)了一套虛擬現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)游戲:地面的前方有四個(gè)垃圾桶圖標(biāo),名稱(chēng)分別是:可回收物,廚余垃圾,其他垃圾,有害垃圾。然后地面會(huì)隨機(jī)生成一些垃圾素材,參與者拿著真實(shí)的掃把,然后把垃圾掃進(jìn)對(duì)應(yīng)種類(lèi)的垃圾桶中,正確獲得積分,錯(cuò)誤不積分。我感覺(jué)這個(gè)掃垃圾互動(dòng)游戲非常的有科技感和互動(dòng)感,我們拿著真實(shí)的掃把,打掃虛擬生成的電子垃圾,還能像實(shí)際掃地一樣,把虛擬垃圾掃到垃圾桶里面,娛教于學(xué)。

    這個(gè)垃圾分類(lèi)掃垃圾游戲,在U3D游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,虛擬和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合倒沒(méi)有什么難點(diǎn),現(xiàn)實(shí)的掃把在地面的那個(gè)位置,通過(guò)動(dòng)作捕捉,就相當(dāng)于虛擬游戲里面的鼠標(biāo)位置,這個(gè)開(kāi)發(fā)好以后,虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合這個(gè)環(huán)節(jié)就打通了,最難的部分是方向的控制。我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中掃垃圾,向那個(gè)方向掃、力度的大小可以說(shuō)是隨心所欲,和虛擬空間的電子垃圾觸碰的時(shí)候,方向、力度是最難解決的問(wèn)題。經(jīng)過(guò)技術(shù)團(tuán)隊(duì)多日的反復(fù)測(cè)試,反復(fù)迭代,最終找到了比較好的辦法,解決了這個(gè)虛擬空間中的方向和力度問(wèn)題。具體的垃圾分類(lèi)掃垃圾,互動(dòng)效果可以參考視頻,DLP的機(jī)器有個(gè)特點(diǎn),用相機(jī)軟件拍的時(shí)候不會(huì)有彩虹條,要不拍出來(lái)的彩虹條比較多。

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