發(fā)布時間:2025-2-27 17:10:39
在溝通實時云渲染使用的過程中,很多項目是需要在局域網(wǎng)或者混合網(wǎng)絡(luò)下使用的,但因為實時云渲染或者云推流的名稱,會引起誤會,認(rèn)為這種技術(shù)方案只能在云上使用,而云一般默認(rèn)的是公有云。這就是漢語言文字的強大之處,同一個詞語在不同的語境下有多種不同的含義。那3D應(yīng)用程序云推流或者說實時云渲染這里的“云”,又是指什么呢?我們先來了解三個概念:公有云、私有云和局域網(wǎng)。
我們知道公有云是由第三方云服務(wù)器提供商運營和維護(hù)的,面向互聯(lián)網(wǎng)用戶提供云計算資源和服務(wù)的模式,特點事資源高度共享,用戶使用個比較靈活能快速部署和靈活擴展,比如國外的亞馬遜AWS、微軟 Azure,國內(nèi)的華為云、阿里云、騰訊云等等。
而私有云則是為特定企業(yè)或組織單獨使用而構(gòu)建的云環(huán)境,企業(yè)自己搭建和管理,也可托管給第三方。好處是高旭的安全性和隱私性,可根據(jù)需要定制化,但建設(shè)和維護(hù)的成本也很高,比如大型金融機構(gòu),一般才有私有云。
而局域網(wǎng)的范圍更小,組建和維護(hù)相對容易成本也更低,一般這哎家庭、企業(yè)和學(xué)校中使用比較多,比如在家庭中各個設(shè)備之間可以共享數(shù)據(jù)和資源,就是基于小型的局域網(wǎng)內(nèi)部,設(shè)備之間可以互相快速傳輸文件和數(shù)據(jù)共享。
而3D程序云推流實時云渲染中“云”的概念更多的是指,將3D程序運行需要的算力放在了服務(wù)器端側(cè),指的是服務(wù)器,是相對于直接在電腦本機安裝3D應(yīng)用程序使用的場景。那這樣的話,使用實時云渲染軟件時是否要考慮區(qū)分公有云、私有云和局域網(wǎng)呢?
點量云流實時渲染,支持這3種網(wǎng)絡(luò)中的部署和使用,對于云推流來說其實沒有太大的區(qū)別,主要是看部署了渲染程序的服務(wù)器給哪些用戶開放使用而已。無論公有云、私有云、混合云還是局域網(wǎng)都可以。
那么局域網(wǎng)下實時云渲染的私有化部署是怎么實現(xiàn)的呢?點量云流實時渲染本身是Windows下獨立的exe程序,在服務(wù)器上安裝后,只要確保服務(wù)器可以讓公有云、私有云、混合云或者局域網(wǎng)下能讓用戶訪問到即可。
在實際需求中,一般展館、線上展廳、文旅這類面向C端用戶的3D交互模型,將云渲染程序部署在公有云中多一些,尤其是一些短期用戶量比較大的需求,這樣可以隨時靈活的調(diào)度各類公有云資源,滿足項目的使用需求,而且成本相對來說可能更合適。
而對于虛擬仿真、數(shù)字孿生長期使用的項目來說,自行購買高性能顯卡的服務(wù)器,能滿足大并發(fā)下長期使用的需求,整體來說性價比更高,尤其是學(xué)校等局域網(wǎng)下的場景。
而實時云渲染軟件的使用都是一樣的,也非常簡單,直接將渲染程序在服務(wù)器中部署好,將要推流的3D應(yīng)用程序也放在服務(wù)器上,二者建立聯(lián)系后即可完成推流,小白也可快速上手使用。