發(fā)布時(shí)間:2020-12-14 15:53:35
全息投影和裸眼3D這兩個(gè)名稱,近幾年頻繁出現(xiàn)在我們的視野之中,裸眼3D婚禮秀和全息宴會(huì)廳等等也在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了諸多討論,但其實(shí)大家對(duì)裸眼3D和全息投影存在著一定的誤解。今天,就讓黑火石帶大家去深入了解一下裸眼3D與全息投影之間的區(qū)別。
什么是裸眼3D技術(shù)?
眾所周知,大腦是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),在視覺(jué)系統(tǒng)上,由于我們的兩只眼睛存在一定的間距,因此我們?cè)谟^看物體的時(shí)候,左右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會(huì)存在不同,我們稱之為視差。
而裸眼3D技術(shù)就是在這個(gè)基礎(chǔ)上通過(guò)光柵或透鏡將顯示器顯示的圖像進(jìn)行分光,從而使人眼接收到不同的圖像,這樣便實(shí)現(xiàn)了3D顯示。
因而,裸眼立體顯示仍基于立體視覺(jué)原理,只是通過(guò)改進(jìn)立體顯示器,以特定光學(xué)遮擋和光路傳播控制的方式,實(shí)現(xiàn)將含有視差的圖像分別傳送到我們的左右眼睛,進(jìn)而觀看到立體影像。
什么是全息投影技術(shù)?
全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),它是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的一種技術(shù),要實(shí)現(xiàn)全息投影技術(shù),需要以下兩個(gè)步驟:
一:是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過(guò)程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。
二:是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過(guò)程。全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。
通過(guò)上述的介紹后,我們可以知道裸眼3d和全息投影之間的區(qū)別是成像原理不同,展示出來(lái)的效果也不同。裸眼3Dhttp://www.heihuoshi.com/在現(xiàn)有技術(shù)條件下對(duì)觀看角度和距離都有一定的要求,且由于技術(shù)的限制,并未得到普及,而全息投影并沒(méi)有這方面的限制。