發(fā)布時(shí)間:2015-2-11 9:47:20
相信不好看過房地產(chǎn)三維動(dòng)畫的觀眾對視頻里逼真的三維效果印象深刻,同時(shí)也納悶他們是如何把虛擬的世界弄得好像實(shí)拍一樣,有各種各樣的視角鏡頭等。這種跟實(shí)拍一樣的動(dòng)態(tài)效果得以實(shí)現(xiàn),要?dú)w功于地產(chǎn)動(dòng)畫創(chuàng)作錢分鏡頭腳本的策劃編寫。
一棟大型綜合體現(xiàn)代建筑要蓋起來,自然要從最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)藍(lán)圖開始,然后按照藍(lán)圖來進(jìn)行建造。而房地產(chǎn)動(dòng)畫的制作,就類似與現(xiàn)代建筑的建造,首先要進(jìn)行分鏡頭腳本的制作,即為其設(shè)計(jì)藍(lán)圖,然后后續(xù)的所有工作都是以這份藍(lán)圖為依據(jù)。
三維地產(chǎn)動(dòng)畫分鏡頭腳本的策劃,首先以播放長度和經(jīng)費(fèi)預(yù)算為參考,同時(shí)根據(jù)解說詞和客戶的要求,想要的動(dòng)畫風(fēng)格等來進(jìn)行一個(gè)大體的文字腳本創(chuàng)作,讓客戶看了覺得沒問題之后,然后將文字腳本的內(nèi)容加工成一個(gè)個(gè)具體形象的,可供拍攝的畫面鏡頭,,并按順序列出鏡頭的鏡號。接著確定每個(gè)鏡頭的景別,如遠(yuǎn)、全、中、近、特等。然后排列組成鏡頭組,并說明鏡頭組接的技巧。在這個(gè)過程中用精煉具體的語言描述出要表現(xiàn)的畫面內(nèi)容,必要時(shí)借助圖形,符號表達(dá)。以此進(jìn)行動(dòng)畫畫面的設(shè)計(jì)。這些畫面的設(shè)計(jì),就是三維動(dòng)畫成片前的樣本。后續(xù)的工作,比如三維模型建立即進(jìn)行樓盤三維的模型建立,樓盤周邊環(huán)境的虛擬構(gòu)建等等,都是要依靠這個(gè)樣本來進(jìn)行的。不過跟實(shí)拍有些不同的是,當(dāng)三維地產(chǎn)動(dòng)畫分鏡頭腳本編寫好了之后,還會讓原畫師根據(jù)腳本勾勒出原始的圖畫,而這個(gè)圖畫的制作,也是為了方便三維動(dòng)畫制作人員有參考,快速進(jìn)行模型的建立。
可以說,分鏡頭腳本策劃是一件很將創(chuàng)作水準(zhǔn)的事,而且分鏡頭腳本的策劃創(chuàng)作也是由經(jīng)驗(yàn)豐富的策劃、編導(dǎo)、建筑師等人員構(gòu)成的。分鏡頭腳本策劃好與壞,直接決定房地產(chǎn)三維動(dòng)畫的品質(zhì),因此,充分利用公司資源作好建筑動(dòng)畫前期腳本的構(gòu)思與設(shè)計(jì),為整部片子開好頭—分鏡頭腳本策劃,是每一個(gè)房地產(chǎn)三維動(dòng)畫制作公司都要極其重視的。