如何將3D影片應(yīng)用到電子沙盤中
一般我們所說的3D影片是只用兩臺或者多臺投影投射出的影片,3D為什么會是立體的呢?人的眼睛之所以能分辨遠(yuǎn)近,是因為兩只眼睛有差距。人的兩眼分開的距離大概是5-8公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩個眼睛的角度都不會相同,看到畫面也會皆然不同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。

如果把影片應(yīng)用到電子沙盤的互動中,其效果是無比震撼的。在人處于視覺和聽覺的雙重感受的基礎(chǔ)上,在配合舞臺燈和渲染燈的襯托。
投影沙盤的原理就是以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上。具體地說,就是將模擬的三維立體影像精確投影到實體模型的相應(yīng)位置,與實體沙盤互動展示的演示相映成輝,使沙盤的演示效果更加形象、生動,還可以是桌面投影、地面投影、墻面壁投影顯示等,參觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢,從而快速地獲取簡明、精確、優(yōu)美、逼真的動態(tài)信息
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