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建筑3D投影:建筑3D投影是指利用建筑本身的建筑結構特點而設計的3D數(shù)字動畫通過戶外投影技術投射到建筑外立面成像的過程。
建筑3D投影就是通過巨幅墻體投影,將藝術視頻投影到地標性建筑物的外立面,不一樣的畫面轉換,產(chǎn)生超乎想象的震撼效果,充滿想象力的影像,與建筑物搭配的完美展現(xiàn),將整棟建筑物的外墻作為屏幕,利用先進的投影技術,上演了一出令人嘆為觀止的感官盛光影營造的視覺效果,使人產(chǎn)生錯覺,畫面中的圖像,仿佛脫離了建筑物的背景,懸浮在空中一般。
建筑3D投影與傳統(tǒng)投影的區(qū)別:
建筑3D投影是近年來發(fā)展起來的一種新的數(shù)字技術,他和傳統(tǒng)投影的最大區(qū)別在于,以往我們投影的載體主要是室內屏幕為主,但建筑投影的投影載體是整個戶外的建筑,這在視覺規(guī)模上是不能比擬的;
其次,在投影的內容畫面上,我們并不是要在建筑上隨便放一個電影,建筑3D投影的核心是通過投影,讓數(shù)字動畫畫面與建筑能有機的結合在一起,簡單來說就是讓建筑也成為畫面的一部分,讓動畫與建筑產(chǎn)生“互動”,這才是建筑投影奇妙的關鍵。
建筑投影的構造特點:
1、建筑物的選擇
對于建筑3D投影,因為建筑外表面將作為投射載體,所以投射載體的材料的不同會直接影響投影效果。由于不同建筑外墻面材料的不同,它對光的反射率也就不一樣,反射效果會直接影響觀看者得視覺效果,比如說,玻璃的反射效果就沒有漫反射墻面效果好,因為玻璃是鏡面反射,而我們觀看電影,絕不能用一面鏡子做屏幕,就是這個道理.所以說,建筑3D投影需要對建筑物的外觀材質進行測試。

2、投影儀
建筑投影因為在室外進行,并且由于建筑物本身體積的巨大,所以要用投影設備把影像投射到巨大的建筑往往需要一定的投射距離,這種距離遠遠大于室內投影設備的距離,所以對投影的光線亮度是有要求的,理論上來說,投影儀流明越高影像亮度越大,為了打亮整個建筑,一般我們都使用流明在10000以上的高流明的工程級投影儀。

3、前期影像對位
對于建筑3D投影,影像對位是成敗的關鍵之一。因為我們設計的3D動態(tài)影像,如果要與建筑物形成配合,那就必須要前期進行數(shù)字影像對位。

(現(xiàn)場對位調試)

(微縮模型測試中)
4、觀測位置
建筑3D投影,兩點在于3D立體化效果,但這種立體效果并不是所有位置的觀眾都能很完美的觀看的,也就是說,建筑3D投影播放的時候,會有一個最佳觀測區(qū),在這個區(qū)域內的觀眾能看到最好的畫面效果,但在這個區(qū)域外,觀測效果就有所下降。

5、3D動態(tài)影像
建筑3D投影的動態(tài)影像是關系到整個項目品質的核心部分。建筑投影的3D影像不同于一般的3D動畫,前面我們提到,我們不是在建筑上放電影,我們是要在讓建筑融入3D動畫的畫面,要利用建筑本身的結構特點,來巧妙的設計動畫環(huán)節(jié),只有這樣才能得到最奇妙的建筑投影視覺效果。

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