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沉浸式展廳中常用的VR/AR/MR技術(shù)有什么區(qū)別?

發(fā)布時間:2020-5-8 17:06:42


博物館 、文化館、科技館等傳統(tǒng)主流展館,到產(chǎn)業(yè)園展館、企業(yè)館、體驗館等新興營銷型展館。展館類型日漸多樣,沉浸式體驗是它們一致追求的展出效果,而VR/AR/MR技術(shù)等新型虛擬技術(shù)是搭建沉浸式展館的必備利器。


那么這三種VR/AR/MR虛擬技術(shù)有什么區(qū)別?



VR(Virtual Reality,簡稱VR)虛擬現(xiàn)實


VR最大的特點是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,在這個虛擬空間內(nèi),使用者形成交互的是虛擬世界的東西。 


它在展廳中的應(yīng)用優(yōu)勢,一是能展現(xiàn)現(xiàn)實世界不存在的虛擬景象,擺脫實物展陳的視覺體驗限制,二是能打破空間限制,用一臺機(jī)器完成大規(guī)模的場景還原。


AR(Augmented Reality,簡稱AR)增強(qiáng)現(xiàn)實


AR是一種將真實環(huán)境和虛擬信息實時疊加到同一個畫面,把原本在現(xiàn)實世界的一定空間范圍內(nèi),難以體驗到的實體信息疊加生成 3D 內(nèi)容的技術(shù),將虛擬內(nèi)容照射進(jìn)了現(xiàn)實世界之中,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。簡單的來說VR是全虛擬世界,AR是半真實半虛擬的世界。


故宮博物院做數(shù)字化改造時,就曾用到這一展示技術(shù)。



MR(Mix reality,簡稱MR)混合現(xiàn)實


MR指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,包括增強(qiáng)現(xiàn)實和增強(qiáng)虛擬。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。


混合現(xiàn)實(MR)的實現(xiàn)需要在一個能與現(xiàn)實世界各事物相互交互的環(huán)境中。如果一切事物都是虛擬的那就是VR的領(lǐng)域了。如果展現(xiàn)出來的虛擬信息只能簡單疊加在現(xiàn)實事物上,那就是AR。


MR的關(guān)鍵點就是與現(xiàn)實世界進(jìn)行交互和信息的及時獲取,它是電影、廣播和現(xiàn)場演出的未來趨勢,在展廳中應(yīng)用較少。


原文鏈接:http://www.huajun.hk/hyzx/2020/0508/558.html

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