VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)一直是風(fēng)口浪尖的談?wù)摻裹c,從2016年的VR元年,到2017年的VR冷卻期,再到2018年VR迎來新的起伏。由于VR對于很多消費者來說還是一個新奇的概念,其產(chǎn)品應(yīng)用在主流市場普及面對眾多挑戰(zhàn),不少投資者由期望變?yōu)橹斏鳎簧?a href=http://www.jrvalve.cn/vr/ target=_blank>VR初創(chuàng)型公司解散或者轉(zhuǎn)型。過去的一年,無論是從政府和政策推進上,還是技術(shù)沉淀與應(yīng)用落地各個方面都有所突破”將穩(wěn)步攀升,其中VR+教育是一大重點。
根據(jù)工信部《2017中國VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》數(shù)據(jù),預(yù)計到2020年虛擬現(xiàn)實市場進入相對成熟期,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到918.2億元,年復(fù)合增長率達125.3%。面對如此巨大的國內(nèi)市場,《全球虛擬現(xiàn)實人才報告》中顯示,現(xiàn)階段中國虛擬現(xiàn)實人才數(shù)量僅占全球2%,但對虛擬實現(xiàn)人才的需求卻達18%。
2018年9月14日,教育部正式宣布在《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(?疲⿲I(yè)目錄》中增設(shè)“虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)”專業(yè),從2019年開始執(zhí)行。從長遠來看,教育部的新舉措為產(chǎn)業(yè)的長遠發(fā)展帶來了堅強的后盾,同時也為VR/AR行業(yè)帶來了信心。
根據(jù)全國高等職業(yè)教育專業(yè)設(shè)置備案結(jié)果顯示,共有71所院校開設(shè)了“虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)”專業(yè)(專業(yè)代碼:610216),分布于20個省。
2018年,VR開始和人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等進行結(jié)合,形成互相融合、互相促進發(fā)展的潮流。在此背景下將催生一批新形態(tài)設(shè)備,例如可穿戴式計算機,也將會促進產(chǎn)業(yè)融合。
同時,隨著5G技術(shù)的成熟和普及,未來可能會誕生新的應(yīng)用高潮和新形態(tài)的產(chǎn)品。毫無疑問,5G技術(shù)憑借低延時、高帶寬可為VR帶來更優(yōu)秀的體驗,而具體到應(yīng)用場景中將會產(chǎn)生非常大的變革。專家表示,5G+VR會對偏遠地區(qū)的教育有很大幫助,未來遠程實時VR授課將會非常普及。
在很多人看來,VR+教育真正走到大眾中去還需要很長的時間。其實,現(xiàn)在的VR教育產(chǎn)品就像十幾年前的多媒體教室,正在逐漸試水,逐漸散播到各個學(xué)校中去。如今的多媒體教育產(chǎn)品已經(jīng)是各個學(xué)校的教育器材標配,VR教育產(chǎn)品是否會是下一個多媒體教室呢?VR+教育,未來可期!