由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的2016國(guó)際游戲商務(wù)大會(huì) (InternationalGameBusinessConference,簡(jiǎn)稱IGBC),將于2016年4月18至19日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦。在為期兩天的大會(huì)中,互動(dòng)娛樂展區(qū)必將成為參會(huì)者關(guān)注的焦點(diǎn),除了傳統(tǒng)的新游展示、企業(yè)展示之外。展廳內(nèi)還單獨(dú)辟出區(qū)域設(shè)立VR影院體驗(yàn)區(qū),用戶可以戴上工作人員提供的設(shè)備,體驗(yàn)身臨其境的視覺效果。
負(fù)責(zé)此次VR影院虛擬體驗(yàn)的是一款名為有夢(mèng)社交的產(chǎn)品。它被譽(yù)為“國(guó)內(nèi)首個(gè)模擬IMAX級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)影院類產(chǎn)品”。軟件從人機(jī)交互到獨(dú)特的視選功能,都力求將虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸體驗(yàn)做到最好。而在進(jìn)行過多次優(yōu)化和升級(jí)后,新一代「有夢(mèng)社交」提出了社交新概念,推出的社交影院不僅實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)語音通訊還實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)捕捉功能,用戶還可以定制自己的專屬個(gè)人形象。
在上周剛剛落幕的音樂風(fēng)云榜年度盛典上,這款產(chǎn)品就發(fā)揮了作用,為觀眾們呈現(xiàn)了一次虛擬現(xiàn)實(shí)的直播體驗(yàn),反響極為突出。此外,在大會(huì)18日、19日兩天優(yōu)先簽到的來賓,將有機(jī)會(huì)獲得VR眼鏡一套,相信也會(huì)讓大家不虛此行。
當(dāng)然,關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí),重頭戲?qū)⒃?8日下午上演,國(guó)內(nèi)多家VR領(lǐng)域企業(yè)將會(huì)參與VR主題論壇,VR創(chuàng)業(yè)人將齊聚一堂,共同講述國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)如今的變化與發(fā)展趨勢(shì)。活動(dòng)將由主題演講與對(duì)話圓桌兩部分組成,涉及VR游戲、VR影視、VR線下體驗(yàn)等多個(gè)方面,值得期待。
4月18日、19日,北京國(guó)家會(huì)議中心,掌握國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)一手發(fā)展動(dòng)態(tài),了解國(guó)際市場(chǎng)最新行情,交流IP與泛娛樂經(jīng)驗(yàn)之道,體驗(yàn)VR帶來的最新科技成果,獲取商務(wù)市場(chǎng)新鮮干貨,就在2016國(guó)際游戲商務(wù)大會(huì)。