增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):AR大屏互動(dòng)促銷就是這么任性
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中,從而實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。AR通常是以透過式頭盔顯示系統(tǒng)和注冊(AR系統(tǒng)中用戶觀察點(diǎn)和計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體的定位)系統(tǒng)相結(jié)合的形式來實(shí)現(xiàn)的。
設(shè)計(jì)原圖
增強(qiáng)顯示/組成形式
一個(gè)完整的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是由一組緊密聯(lián)結(jié)、實(shí)時(shí)工作的硬件部件與相關(guān)的軟件系統(tǒng)協(xié)同實(shí)現(xiàn)的,常用的有如下三種組成形式。
Monitor-Based
在基于計(jì)算機(jī)顯示器的AR實(shí)現(xiàn)方案中,攝像機(jī)攝取的真實(shí)世界圖像輸入到計(jì)算機(jī)中,與計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬景象合成,并輸出到屏幕顯示器。用戶從屏幕上看到最終的增強(qiáng)場景圖片。它雖然簡單,但不能帶給用戶多少沉浸感。Monitor-Based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案。
光學(xué)透視式
頭盔式顯示器(Head-mounted displays,簡稱HMD)被廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,用以增強(qiáng)用戶的視覺沉浸感。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究者們也采用了類似的顯示技術(shù),這就是在AR中廣泛應(yīng)用的穿透式HMD。根據(jù)具體實(shí)現(xiàn)原理又劃分為兩大類,分別是基于光學(xué)原理的穿透式HMD(Optical See-through HMD)和基于視頻合成技術(shù)的穿透式HMD(Video See-through HMD)。光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案.
光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有簡單、分辨率高、沒有視覺偏差等優(yōu)點(diǎn),但它同時(shí)也存在著定位精度要求高、延遲匹配難、視野相對較窄和價(jià)格高等不足。
視頻透視式
視頻透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)采用的基于視頻合成技術(shù)的穿透式HMD(Video See-through HMD),實(shí)現(xiàn)方案如圖5所示。
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