數(shù)字科技館帶您穿行于虛擬與現(xiàn)實之間
數(shù)字科技館以激發(fā)公眾科學(xué)興趣、提高公眾科學(xué)素質(zhì)為己任,面向全體公眾,特別是青少年群體,搭建一個網(wǎng)絡(luò)科普園地。在數(shù)字科技館這個平臺上,公眾能夠增長科學(xué)知識,體驗科學(xué)過程,激發(fā)創(chuàng)意靈感,了解科技動態(tài),分享豐富的科普資源。
濰坊諸城恐龍科普館
濟南科明運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),通過虛擬現(xiàn)實、Flash、3D、多媒體等最新信息技術(shù)展現(xiàn)科學(xué)知識,通過網(wǎng)絡(luò)科普專欄了解當(dāng)今國家重大科技事件、科技問題和公眾熱點話題中相關(guān)科技知識;青少年可以在虛擬互動體驗區(qū)中參與體驗科學(xué)研究過程,增強科學(xué)興趣,學(xué)習(xí)科學(xué)方法,提高創(chuàng)新思維、信息溝通及動手能力;專業(yè)科普人員可以在科普資源庫中尋找自己需要的圖片、文字、音像、動漫等素材,組合創(chuàng)作新的科普作品。
濰坊地震館
數(shù)字科技館以數(shù)字的方式傳播科技文明,它帶您穿行于古代與現(xiàn)代、虛擬與現(xiàn)實之間,與您一同感受科技的魅力、生活的精彩,以及科技對人類社會和生活的深刻影響。
主要技術(shù)包括:
(1) 動漫游戲技術(shù):為增強知識表現(xiàn)的形象性、趣味性、娛樂性、針對知識進行策劃或創(chuàng)作劇本,之后進行場景設(shè)計、角色設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、激勵規(guī)劃設(shè)計與道具設(shè)計,還包括音樂、美工,直到最終的動畫設(shè)計、程序編碼等。
。2) 虛擬現(xiàn)實技術(shù):對知識相關(guān)的實體及環(huán)境進行科學(xué)建模并渲染,達到虛擬模型與實景的高度仿真展示,使應(yīng)用者能在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中產(chǎn)生強烈的沉浸感。
。3) 增強現(xiàn)實技術(shù):增強現(xiàn)實旨在實現(xiàn)真實世界與虛擬現(xiàn)實的高度融合。
。4) 人機交互技術(shù):通過軟、硬件集成設(shè)計與開發(fā),使用戶通過外部設(shè)備獲得真實、強烈的交互式體驗。如將傳感器設(shè)備、視頻設(shè)備等集成到相關(guān)知識單元中,根據(jù)所采集到的信號,與三維場景中的模型、人物等進行聯(lián)動或者自動鎖定。
(5) 學(xué)習(xí)理論與認知心理學(xué)的應(yīng)用:將情景學(xué)習(xí)及構(gòu)建主義等學(xué)習(xí)理論的原則貫穿于應(yīng)用開發(fā)中,使知識傳達符合讀者認知心理習(xí)慣與知識構(gòu)建規(guī)律。